Tank Company Official Website

HOME>NEWS
Ответы разработчиков на актуальные вопросы игроков
2021-10-12

Внеигровой контент:
1. Планируем ли мы работу с создателями контента и будем ли их поддерживать в будущем?

Мы очень рады, что создатели контента публикуют материалы, связанные с игрой. Чтобы поблагодарить их за этот долгосрочный вклад, в будущем мы запустим специальный план поддержки для них, который включает в себя различные инструменты поддержки и вознаграждений.

2. Локализация игры на русский язык.

С момента начала открытого бета теста мы получили множество отзывов и предложений по вопросам локализации игры, таких как: предложения по улучшению перевода, предложения по добавлению внутриигровых событий, связанных с местными праздниками и мероприятиями, и т.д. Мы благодарим всех игроков за поддержку и энтузиазм в этом вопросе.
В настоящее время команда проекта упорно работает над улучшением качества локализации и перевода, а также более глубоко изучает рынок распространения игры. В будущем мы планируем выпускать больше локализованного контента. Во время “Дня Танкиста” мы учли пожелания игроков и выдали внутриигровые подарки. В следующий “День Танкиста” мы также запустим новое событие.

3. Какие награды разработчики предоставляют пользователям за сообщения об ошибках и предложения по улучшению игры? Когда эти награды планируют выдать?

Мы благодарим игроков, которые предоставили ценную информацию об ошибках. Как только мы подтвердим, что ошибка, о которой было сообщено, является актуальной и вызывает проблему, мы выдадим вознаграждение пользователю первым сообщившим о ней.
Мы также примем во внимание разумные предложения игроков и вознаградим их.

4. Планируем ли мы добавить ПК-версию игры?
4. Будет ли Tank Company кроссплатформенной?

В настоящее время у нас нет планов по созданию кроссплатформенных серверов или расширению на ПК-платформы. Мы хотим сосредоточиться на оптимизации работы игры на мобильных устройствах и исправлении связанных с этим ошибок, прежде чем расширить её до других платформ.

6. Разрешаем ли мы использовать Эмуляторы в игре? Планируем ли мы поддержку эмуляторов?
6. Планируется ли разделение серверов на мобильные устройства и эмуляторы?

В настоящее время игроки могут использовать эмуляторы для игры, но мы отслеживаем матчи между ними и игроками на мобильных устройствах. Если мы обнаружим, что использование эмулятора дает слишком много преимуществ, мы рассмотрим разделение серверов.

 

Игровой контент:
1. Один из игроков просил добавить настройку громкости звука друзей для игры во взводе.

Спасибо за отзыв, функция регулировки громкости голоса будет добавлена в будущих обновлениях.

2. Планируем ли мы оптимизировать игру для более слабых устройств?
2. Планируем ли мы исправить проблему с нагреванием устройств в ближайшем будущем?
2. Планируем ли мы добавить бенчмарки для тестов графики во время ОБТ?

Мы получили отзывы от игроков об оптимизации игры для различных мобильных устройств, каждый из которых был записан. Наш отдел контроля качества будет продолжать уделять этому внимание. Мы планируем приобрести ключевые модели, о которых игроки сообщили нам, и в будущем добавить их к нашим устройствам для теста. Мы также постараемся максимально снизить потребление производительности, чтобы снизить нагревание устройств и обеспечить игрокам лучшие эмоции от игры.

3. Имеет ли АСУ-85 дополнительный коэффициент заработка серебра?

Да.

4. Планируем ли мы запустить рейтинговые бои во время тестирования?

Мы разрабатываем рейтинговую систему боев, она будет добавлена в будущем.

5. Могут ли игроки, участвовавшие в ЗБТ в марте, получить танк Т23? Будут ли танки и статистика из ЗБT перенесены в ОБТ?

Только игроки, участвовавшие в ЗБT, смогут получить этот танк, когда игра будет официально запущена (Они смогут получить его лишь на 1 из серверов).
При этом игроки серверов СНГ и EU будут иметь другие способы получить этот танк.

6. Будет ли возможность дарить золото друзьям? Планируется ли такая функция?

В настоящее время добавление такой функции в игру не планируется, однако команда разработчиков рассматривает возможность добавления функции подарка танков другому игроку.

7. Будут ли в игре чаты для игроков из разных регионов?

Функция находится в стадии разработки и будет добавлена в будущем.

8. Будет ли система подбора игроков в матчах поддерживать разницу в более чем 1 уровень?

Чтобы сделать игру более комфортной, в настоящее время система подбирает технику в бои с разницей в +-1 уровень.

9. Будут ли введены внутриигровые достижения? (Не в Google Play Store)

В игре будет система внутриигровых достижений, благодаря которой игроки смогут зарабатывать различные трофеи.

10. Планируем ли мы использовать ботов в игре после релиза?

Мы оставим бои с ботами для новых игроков, чтобы они могли лучше познакомиться с игрой.
При достаточном количестве реальных игроков в подборе, вероятность попадания ботов в бой будет очень низкой.

11. Планируем ли мы добавлять специальные скины, обвесы для КВ-1 Первопроходец и АСУ-85?

КВ-1 Первопроходец имеет свой уникальный вид.
Планов на добавление особых камуфляжей для АСУ-85 пока нет.

12. Если игрок продаст АСУ-85 или КВ-1 Первопроходец, сможет ли он получить его обратно после релиза?

Проданную технику можно найти в “корзине”.

13. Как часто мы планируем добавлять в игру новые карты и технику?

После официального запуска игры мы планируем выпускать большие обновления раз в 3 месяца, они будут включать в себя 1-2 новые карты и 1-2 новые ветки танков.

14. Планируем ли мы добавлять новые предметы в клановый магазин?

После запуска режима Битв Легионов в игру, в магазине кланов появятся новые предметы.

15. Для чего нужен гироскоп и как его активировать?

В настоящее время игра не поддерживает использование гироскопа.
16. В файлах игры есть несколько танков, которые сейчас не используются. Планируете ли вы добавить их позже?

Некоторые танки из файлов игры могут быть добавлены в игру в будущем.

17. В новостях о пополнении баланса, Вы сказали нам: "Золото будет возвращено, а игрокам на Android и iOS будет дополнительный подарок в 20%", но позже Вы сообщили, что игра выйдет на iOS только после окончания теста. Как игроки на iOS смогут получить свои подарки?

Данные iOS и Android - взаимозаменяемы. Если вы войдёте в игру под той же учётной записью после окончания теста, вы сможете получить своё золото.

18. Могут ли игроки предоставить свой аккаунт друзьям?

Согласно пункту 2.2 пользовательского соглашения, мы не рекомендуем Вам предоставлять доступ к аккаунту другим людям. Совместное использование учётных записей может вызвать утечку конфиденциальной информации, кражу учетной записи и использование внутриигровой валюты. Если кто-то использует вашу учётную запись для злонамеренных действий, использования незаконного программного обеспечения или взлома, Ваша учётная запись может быть заблокирована.

"2.2 Вы соглашаетесь с тем, что приложите необходимые усилия для защиты информации вашего аккаунта и сохранения ее конфиденциальности. Вы соглашаетесь с тем, что не можете передавать свою учетную запись, а также какие-либо свои права или обязанности по настоящему Соглашению кому-либо еще или передавать информацию о своей учетной записи другим лицам без нашего предварительного согласия."

19. Планируется ли добавление в игру рекламы? Чтобы игроки могли зарабатывать золото в игре, просматривая её.

Функция получения золота за просмотр видеорекламы находится в стадии разработки.

20. Можете объяснить, что такое «время прицеливания»?

Нажатие на информационный блок «время прицеливания» в характеристиках техники, позволит Вам понять, что это значит. В будущем мы добавим текстовое описание данного пункта.

21. Насколько кусты увеличивают маскировку?

На 50%. Упавшее дерево увеличивает на 30%.

22. Можно ли уничтожить танк, убив экипаж?

Да, эта механика уже присутствует в игре.

23. Планируется ли во время теста добавить "Свой режим"?

Этот режим находится в стадии разработки, но мы не можем сказать точное время его готовности.

24. Планируется ли добавить "Свободную камеру" в реплеи?

Эта функция находится в стадии разработки, и она будет добавлена в будущем. В настоящее время мы исправляем проблему с коллизиями камер